Для ускорения обновления экрана монитора в большинстве программ имеется функция установки качества отображения изображения на мониторе (черновик, среднее качество, высокое качество и т.п.)
Разрешающая способность монитора зависит от его модели и компьютерного "железа".
Разрешение монитора можно устанавливать в диалоговом окне "Настройки рабочего стола".
Излишне большое разрешение монитора замедлит работу всех без исключения программ.
Излишне малое разрешение монитора создаст трудности в работе.
Разрешение экрана мониторов.
Разрешающая способность монитора.
Разрешающая способность мониторов определяет, как много пикселов, или элементов изображения, отображается на экране.
Например, стандартное разрешение 14-дюймового монитора - 800 колонок на 600 рядов пикселов. Это переводится как приблизительно 72 пиксела на дюйм. В PC стандартное разрешение дисплеев (мониторов) Super VGA составляет 1024х768, т.е. 96 пикселов на дюйм. Графические мониторы больших размеров имеют разрешение 1200х1024 или 1600х1200. При работе с изображениями в режиме растрового отображения важно понимать, что разрешение монитора никак не связано с разрешением самого изображения.
Коли разрешение монитора такое же, как и разрешение изображения, то изображение на экране соответствует его реальным размерам. Тем не менее, если разрешение изображения выше, чем разрешение монитора, то изображение на экране кажется больше, чем оно есть на самом деле. Например, предположим, что Вы наблюдаете изображение на мониторе с разрешением 72 пиксела на дюйм. Так как разрешение на мониторе и разрешение самого изображения одно и то же, то изображение появляется на экране как квадрат в 1 дюйм. Однако, если Вы просматриваете изображение размером 1х1 дюйм, созданное с разрешением 300 dpi, то экранная версия затратит на это около четырех дюймов экранного пространства монитора. Изображение кажется большим, чем реальный размер, т.к. 1 дюйм изображения с разрешением в 300 dpi не совпадает по размеру с изображением на мониторе, где разрешение 72 dpi. Хотя на первый взгляд все это кажется запутанным, Вы привыкнете к такому положению вещей. Так как большинство программ редактирования изображений содержат экранные линейки, Вы можете легко сориентироваться и определить реальный размер изображения. А также большинство компьютерных художников используют программную команду «наезда» (масштабирование) для того, чтобы просматривать и работать с изображениями, придавая им самый удобный размер на экране монитора.
Как избегать проблем с памятью при изображениях с высоким разрешением?
Цветные изображения, которые предполагается тиражировать на печатном станке, часто требуют очень высокого разрешения. Если ваш компьютер не может соответствовать высоким требованиям в отношении памяти (часто одно изображение занимает несколько мегабайт), то единственным выходом является использование в качестве рабочих копий вашего изображения его версии с невысоким разрешением, а затем подмена их версиями с высоким разрешением, когда Вы завершаете работу над проектом. Другим выходом из подобной ситуации является используемый многими компьютерными художниками способ создания своих собственных версий изображения как с высоким, так и с низким разрешением. Работая с версией с низким разрешением, Вы можете завершить всю свою дизайнерскую и экспериментальную работу над изображением намного быстрее, чем если бы Вы работали с файлами с высоким разрешением, т.к. версии с низким разрешением требуют меньшего объема памяти, чем с высоким.
Некоторые программные продукты разработаны так, чтобы помогать ускорять работу с изображениями, имеющими высокое разрешение. Например, Photoshop содержит программу-утилиту Quick Edit, при помощи которой Вы можете загружать только часть изображения в определенный момент времени. Программа Fractal Design Painter позволяет Вам записывать отдельные сеансы рисования с низким разрешением. А затем Вы можете создать файл с высоким разрешением, и Painter по вашей команде автоматически воспроизведет ваш сеанс с высоким разрешением.
Если же Вы имеете дело с огромными файлами с высоким разрешением, то, возможно, захотите поближе познакомиться с программами HSC Live Picture, Fauve Xres, Specular Collage. Когда Вы работаете в этих программах, Вы не изменяете на самом деле файл с высоким разрешением. Так как экранное изображение не зависит от разрешения на диске, то Вы можете быстро оперировать даже чрезвычайно значительными по объему файлами. В Live Picture в то время, когда Вы редактируете изображение, программа сохраняет математическое описание проделанной вами работы в файле. Финальный вариант изображения создается после того, как Вы завершите редактирование изображения.